《银翼战机》结合街机玩法和多人模式的弹幕射击游戏!
《银翼战机》结合街机玩法和多人模式的银翼游戏弹幕射击游戏!
2022-12-08 16:06:26编辑:jackey 总的战机来说《银翼战机》玩法很棒,关卡丰富,结合街机装备多样,玩法游戏手感顺滑,和多但游戏体验方面需要改进。人模《银翼战机》是式的射击一款结合街机玩法和多人模式的弹幕射击游戏!游戏关卡丰富,弹幕装备多样,银翼游戏大大提高了游戏的战机可玩性。

说说游戏的结合街机可优化方面:
第一、优化音效和音乐,玩法游玩这么久了我始终关闭音乐玩,和多这点希望制作团队重视,人模爆炸音效真的式的射击很低级,低级的像我小时候看的西游记后转的反复打击。
第二、活动内容很贫瘠,除了千篇一律的每日歼灭,追击这些简单走过场内容基本就只剩下刷图了,过几天出的活动都是需要钻石来玩的,挣钱可以理解,但是这活动只是围绕钱来开展是不是有点明目张胆了,内容不丰富不吸引人谁愿意充钱呀,小众游戏能来玩的都是喜爱的,希望以后把重心多放在游戏活动上。

第三、飞机属性,充钱的飞机极其鸡肋,除了比钻石飞机略高的属性外,没有太大区别。可能是想不要太贫富两极分化?并且飞机属性比飞机等级重要,这就提到了这个游戏让我疑惑的点,飞机有个特别唯一的自身属性,这就导致蓝色闪电(血量低,攻击高)特别吃香,自己买了女神,发现这钱花特别怨,每个飞机到了一定等级(20-40)都有全属性加成,不过都很苍蝇腿,这就导致游戏前期游玩会极其难受,搭配着没有丰富的活动内容就很容易流失玩家。并且飞机数量是真的少,选择性很低。

第四、装备获取,一天刷图最多获取15个装备。不包括通关商店,钻石商店一个和活动关卡,除此之外目前还没有其他获取装备的途径,再加上合成装备途径是雷霆战机那样的3白=1绿。3绿=1蓝。3蓝=1紫。3紫=1黄。3黄=1红。这就大大大大大大大限制了你的游玩趣味性,后面一个星期刷一个图的样子就很像dnf安图恩上班的时候。

第五、关卡boss,这射击飞行游戏,游玩乐趣是在和boss的弹幕中游离穿梭,万红丛中过,片叶不沾身。但这游戏的有些boss,弹幕速度和数量难度就不是让你这么玩的,就失去了这种乐趣,让人痛苦面具的不行,后面还有被攻击定身的,不能攻击的。

第六、材料获取,游戏有飞机升级材料,武器升级材料,护甲升级材料,芯片(2个)升级材料,僚机(2个)升级材料,技能2个升级材料。但是获取的材料总体游玩感觉给的还是比较少的,升级所需的数量和金钱都很巨大,反正由于每天装备获取限制,加上材料和金币的限制,就极其容易很多天都在打同一个图,这点极其不好,很容易腻。
总的来说《银翼战机》玩法很棒,游戏手感顺滑,但游戏体验方面需要改进。
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