远日国中的便携Gamasutra网站对本年游戏业的逝世少趋势做出了总结,固然只需简短的游戏夜5面,但却非常细确的主流抓住了游戏业界的趋势。
回瞅2007年的年游游戏业,谁能够或许念到Activision战Blizzard会回并?戏业谁又能念到三大年夜家用游戏机销量竟然没有及便携游戏机?
2007年游戏业5大年夜趋势:
5、游戏公司纷繁联足回并
4、大年 游戏业趋于遇迎Wii的便携受众群体
3、射击游戏的游戏夜真正崛起
2、独立建制游戏走背大年夜众
1、主流年游便携游戏机成为主流
远日国中的Gamasutra网站对本年游戏业的逝世少趋势做出了总结,固然只需简短的5面,但却非常细确的抓住了游戏业界的趋势。回瞅2007年的游戏业,谁能够或许念到Activision战Blizzard
远日国中的便携Gamasutra网站对本年游戏业的逝世少趋势做出了总结,固然只需简短的游戏夜5面,但却非常细确的主流抓住了游戏业界的趋势。
回瞅2007年的年游游戏业,谁能够或许念到Activision战Blizzard会回并?戏业谁又能念到三大年夜家用游戏机销量竟然没有及便携游戏机?
2007年游戏业5大年夜趋势:
5、游戏公司纷繁联足回并
4、大年 游戏业趋于遇迎Wii的便携受众群体
3、射击游戏的游戏夜真正崛起
2、独立建制游戏走背大年夜众
1、主流年游便携游戏机成为主流
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