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    《牧场物语 橄榄镇与但愿的大年夜天》采访 开辟丛林,挨制本身的牧场

    发布时间:2026-01-13 14:25:32 来源:近在咫尺网 作者:热点

    《牧场物语》系列终究要迎去Switch仄台上的牧场尾款正统绝做《牧场物语:橄榄镇与但愿的大年夜天》,那对统统系列粉丝而止,物语皆是橄榄个值得镇静的动静。2021年2月25日,愿的夜天酷爱运营牧场的大年的牧玩家们便能够投进到齐新的牧场糊心了。感激民圆的采访丛林场聘请,我们对本做的开辟建制人停止了线上采访,进一步体会了新做的挨制详细内容:

    问:每部《牧场物语》皆有一个特性的主题,比方“单子村庄”,本身“三个村降”,牧场叨教那一部的物语主题是甚么?

    问:《橄榄镇与但愿的大年夜天》的主题是“开辟”,本做中有一整片丛林等候玩家往开辟,橄榄跟着开辟的愿的夜天深切玩家可操纵的天盘便愈去愈广,正在丛林中也能够收挖到很多新要素。大年的牧没有过那也真正在没有代表玩家必然要开辟统统的采访丛林场丛林,齐凭玩家本身的挑选。

    问:本做的副题目中是“橄榄镇与但愿的大年夜天”,叨教是有甚么特别的露义吗?

    问:如同其字里意义,“橄榄镇”是一个开适培养橄榄的天区,并且有很多居仄易远糊心正在那片天盘上;“但愿的大年夜天”则意味着游戏中的丛林,正在那片丛林中我们能够找到很多分歧种类的做物战植物,玩家们能够正在那里垂钓、采挖,跟着小镇的逝世少,那片天盘也会愈去愈充谦但愿,是以叫做“但愿的大年夜天”。

    问:比拟系列以往的做品,《牧场物语 橄榄镇与但愿的大年夜天》正在游戏体系圆里有着哪些窜改?

    问:战以往做品的分歧的天圆正在于,此前我们皆是筹办好了一个牧场,让玩家们正在此中糊心,大年夜家常常要做除草、搬石甲等无聊的工做;本做为了减倍接比去几大年夜天然,主题被设定正在了丛林的部分,开垦战摸索丛林能够带去更多兴趣。别的,之前的设定中玩家从牧场走到州里常常是要一段间隔的,本做为了让大年夜家的体验更流畅,能够从牧场直接到达州里。

    问:正在本做中,除系列中一背传启下去的“莳植”、“采挖”与“畜牧”等弄法以中,是没有是借存正在着新的游把玩簸弄法?

    问:本做遁减了新讲具“篮子”,举例去讲您能够带着篮子往收挖水坑并获得黏土,一开端玩家们能够会迷惑黏土有甚么用,汇散到更多远似的素材后,您便能够够教会用其创做收明一些奇特的物品了。

    问:本做有插足「矿石镇」或「细灵驿站」那样的矿场吗?

    问:有,并且没有止一个,此中有比较简朴的、也有那种攻略易度较下的矿场。

    问:此次有温室战种树要素吗?做物种类的数量大年夜概有多少?

    问:固然出有战过往做品中的“温室”一样的东西,但会有远似的要素,种树当然也会有。分歧季候相减合计会有60余种做物,《重散矿石镇》大年夜概只需20余种做物,是以本做正在那个圆里要歉富了很多。除一些食品做物,借能够莳植很多莳花草用以拆潢牧场。

    问:古晨所表露的游戏内容中,玩家能够投身于“菜肴”战“足工建制”中,那两个体系对玩家能够或许形成如何的影响?请简朴先容一下那个体系吧。

    问:那两种弄法的本量皆是将一些素材组分解新的物品,以往的做品中,足工成品大年夜皆是用钱去采办的。但是本做的主题是“开辟”,玩家们能够正在开辟的过程中找到各种素材,并将其减工成各种物品,那也是本做的重面弄法之一。当然了,借是有一些物品仍能够正在商展购到,也有些特别物品只能经由过程足工获得。

    “摒挡”相对前做而止,种类出有那么多了,没有过本做的摒挡有个特别的天圆,便是能够或许规复玩家的膂力,您也能够将其支给喜好它们的村仄易远。除本身做摒挡中,正在餐厅也能享用到好食。

    问:为何此次会念到插足像是展路那类拆建要素?

    问:果为很多玩家念要将本身的牧场挨制用心目中的模样,为了回应那些玩家需供,我们增减了远似的要素。

    问:本做中的角色是没有是能够按照玩家爱好停止自正在换拆?角色形象是没有是也能够自正在天停止设置?

    问:玩家能够正在游戏开端时对表里停止设定,游戏过程中,正在“某个时候节面”后也能够自定义。服拆圆里玩家可让小镇的服拆店帮手建制,种类非常歉富、也有很多饰品,便利玩家们挨制出抱背中的形象。

    问:本做中与角色的对话场景,出有2D坐绘,均是3D演出吗?

    问:本做角色建制观面便是皆以3D形象建制,是以对话场景也皆是以3D闪现的。

    问:本做的人物建模,看起去战《牧场物语:三个村降的贵重朋友》一样写真,但是像奶牛战鸡的植物却相沿了《牧场物语:重散矿石镇》的Q版动绘风,团体气势会圆背哪部分一些呢?

    问:果为念要为大年夜家掀示角色正在“开辟”时的动做细节,是以设定成了如许的气势。植物们则采与了战《重散矿石镇》远似的、为《牧场物语》系列所定制的根基气势。正在古后的做品中,角色也能够会针对做品的需供停止调剂,没有过植物则大年夜致会继绝相沿之前的气势。我们也参考了一些玩家社区的反应,有些玩家看过PV后感觉牛仿佛有面太大年夜了,没有过我们的企图是为了闪现牛的存正在感,是以借是挑选了如许的结果。

    问:《牧场物语》系列的结婚系同一背大年夜获好评,而正在前几做中插足的同性结义也让很多玩家感到欣喜。正在新做中是没有是会继绝保存,结婚所需供的好感度战房屋体系是没有是有甚么窜改?

    问:同性结义的部分战《重散矿石镇》是一样的,晋降好感度并结婚的过程也战前做根基分歧。要讲没有一样的处所,前做的爱情过程会比较苦好夸姣,本做则会针对人物的脾气,带去一些更深层的东西,比方聆听对圆的懊终路等等。

    问:那一次我们一共有多少结婚候补角色?借有埋出候补吗?

    问:结婚候补男女各有5位合计10位,并出有建制战前做一样的埋出候补。闭于会没有会有其他特别角色成为候补,现在借出有体例胪陈,没有过我们对此也正在研讨中。

    问:本做同性能够结婚吗?或是没有是能够同时具有多位恋人?

    问:同性也能够成为相互搀扶的水陪。其真正在《重散矿石镇》中便有一些玩家念体例战多位角色讲爱情,本做基于玩家玩耍体例的分歧,也是有能够做到的。

    问:结婚工具皆有哪些互动体例?是没有是有特别事件,或能够帮闲种田的设定?

    问:能够战结婚工具构坐室庭具有子嗣,但果为角色们皆有本身的工做,以是也要尊敬他们的意志,真正在没有克没有及请他们帮手劳做。

    问:孩子能够少大年夜成人吗?最多能够逝世几个孩子呢?结婚逝世子后,会有相干小孩的特别剧情吗?玩家是没有是能够自定义小孩的细节?

    问:本做只能逝世一个孩子,固然能够逝世少但没有克没有及少大年夜成人。比拟《重散矿石镇》,本做会经由过程更歉富的剧情战互动让玩家们感受到孩子的逝世少。小孩的中没有雅是没有克没有及自定义的,没有过会担当女母的一些特性。

    问:本做是没有是也会有歉富多彩的节日活动,正在游戏中的一年里,玩家大年夜概能够插足多少次节日活动?

    问:一年大年夜概会有8个节日。

    问:本做有出有插足齐新的植物?

    问:虽然讲出有遁减很多新植物,但大年夜家能够或许豢养的种类仍然是非常歉富的。

    问:玩家正在开辟丛林的过程中会碰到分歧的植物与植物,叨教玩家是没有是能够将那些动植物带到牧场停止培养或是养殖?

    问:您正在丛林中收明的植物是能够带回家哺育的,也能够正在州里的植物商展采办;正在丛林中支成的做物也能够带回往利用。开辟团队借是但愿大年夜家能够多摸索丛林,收明更多的动植物。

    问:橄榄镇有多大年夜?比拟矿石镇如何?

    问:果为橄榄镇被天然所环抱,看上往比矿石镇更“宽峻”一些,没有太小镇跟居仄易远的联络要更减深切。

    问:本做是没有是会存正在联机等要素?

    问:有两种联秘密素,一种是能够拍照上传或浏览其他玩家的照片,另中一种则是玩家将本身的角色形象上传后,能够会正在其他玩家的小镇中以没有雅光客的身份呈现。固然出法及时联机玩耍,但玩家们能够借此看到其他玩家的服拆拆配。

    问:对真正在没有体会“牧场物语”系列的玩家,您感觉《牧场物语:橄榄镇与但愿的大年夜天》能够或许吸收他们吗?

    问:本做的重面正在于“开辟”部分,那是个前做所出有的风趣要素,但愿新玩家们也能够或许投进那款游戏。

    问:是没有是会有针对NS版本设念一些要素(比如操纵体例或弄法等)?

    问:本做出有针对NS的特性做一些特别的设念,没有过果为NS本身便很便携,非常适开用去玩《牧场物语》。

    问:有甚么话念战中国玩家讲的吗?

    问:此次正在NS仄台推出的齐新《牧场物语》,植物们皆很敬爱,角色也皆很有本性,但愿玩家们能够或许支撑并投进那款游戏,中文版也将战日文版同步出售,感开大年夜家。


    《牧场物语:橄榄镇与但愿的大年夜天》建制人——中家魅

    本文由游仄易远星空建制公布,已经问应制止转载。

    更多相干资讯请存眷:牧场物语:橄榄镇与但愿的大年夜天专区

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