神界原罪2掉率怎么修改 神界原罪2掉率修改方法介绍
神界原罪2游戏是神界神界可以修改掉率的,不少玩家不清楚具体方法,原罪原罪这里小编给大家带来了神界原罪2掉率怎么修改 神界原罪2掉率修改方法介绍,掉率掉率快来看看吧。修改修改

神界原罪2掉率怎么修改?介绍
用记事本打开Data\Public\Shared\Stats\Generated\TreasureTable.txt文件,F3查找Luck1
以幸运1为例:
下面红色的神界神界部分数值越大,幸运触发机率越低,原罪原罪改成0为100%触发幸运。掉率掉率
下面蓝色的修改修改部分数值越大,触发幸运可得到的介绍物品总数越多。
下面绿色的神界神界部分意思是添加一本技能书到可掉落物品列表里。
下面黄色的原罪原罪部分数值默认为0,改成1后触发幸运将得更高品级的掉率掉率技能书。
PS:7个1分别代表Common Uncommon Rare Epic Legendary Divine Unique
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,修改修改0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
当然你也可以这样
下面绿色的部分是新加的代码,意思是介绍添加1个鉴定透视镜到可掉落物品列表里。
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
也可以这样,意思是添加5个鉴定透视镜到可掉落物品列表里。
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
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