Adobe游戏报告:美国游戏收入253亿美元 AR/VR持续暴增
[休闲] 时间:2026-01-12 09:58:28 来源:近在咫尺网 作者:探索 点击:174次
摘要:近日,戏报戏收Adobe发布了“2016年游戏报告”,告美国游该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,入亿与2015年的美元同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的持续44%。
近日,暴增Adobe发布了“2016年游戏报告”,戏报戏收该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,告美国游与2015年的入亿同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的美元44%。此外,持续该报告中还指出,暴增2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的戏报戏收最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。告美国游
ADOBE 2016年游戏报告
近日,入亿Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。
此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。
Adobe “2016年游戏报告”
高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%
开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度
HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒体讨论量
2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%
电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注
E3在社交媒体上讨论热度下降35%
VR讨论仍然火热
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近日,暴增Adobe发布了“2016年游戏报告”,戏报戏收该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,告美国游与2015年的入亿同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的美元44%。此外,持续该报告中还指出,暴增2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的戏报戏收最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。告美国游
ADOBE 2016年游戏报告
近日,入亿Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。
此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。
Adobe “2016年游戏报告”
高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%
开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度
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(责任编辑:综合)
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