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《生化奇兵:无限》游戏视觉要素展示

字号+ 作者:近在咫尺网 来源:百科 2026-01-13 23:55:33 我要评论(0)

昨天在PAX East上,制作方Irrational Games向人们描述,利用“天际线”轨道畅游游戏天下将是怎样一种亲身实践。和Irrational第一部生化奇兵最重要的区别在于,在第一部游戏中,水

昨天在PAX East上,生化视觉素展示制作方Irrational Games向人们描述,奇兵利用“天际线”轨道畅游游戏天下将是无限怎样一种亲身实践。

和Irrational第一部生化奇兵最重要的游戏区别在于,在第一部游戏中,生化视觉素展示水下情况总是奇兵限制着玩家去探索游戏天下。

对付“天际线”轨道,无限肯莱文(Ken Levine)表现,游戏在哥伦比亚空中之城中自由穿梭的生化视觉素展示姿态和“坐列车”截然差别,实际上更靠近“乘坐过山车,奇兵只不外你将悬在半空中,无限同时还拿着该死的游戏枪。”

同时还展示了一些游戏中的生化视觉素展示视觉要素。而在无限当中,奇兵玩家险些可以到达任何他们看见的无限地方,也就是说,无限中的游戏天下越发自由辽阔了。

除此之外,无限将不利用过场动画。莱文对此的意见是“那不是大家想要的”。

如果你已经忘记了生化奇兵无限的边幅,大家为您准备了去年公布的长达10分钟的试玩视频。

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此外,这里给大家放出一些来自Kotaku的图片,这些都是游戏场景的灵感泉源——

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