《波斯王子:零》现代版开发计划最终被取消
大家差点就能看到在高楼林立的现代都市中穿梭的王子,第三人称版《镜之边缘》?王零
育碧前任艺术总监,现任《杀出重围》策划,现代 Jonathan Jacques Bellete向外媒表示,发计他也曾经参与过一个被取消的划最基于PS2平台和Xbox平台的刺客信条作品。他向大家透露曾经在计划开发一部现代版波斯王子——《波斯王子:零》。终被
Jacques-Bellete,取消目前效力于Eidos 游戏公司,波斯版开负责《杀出重围3》的王零特效。他透露,现代“自从《刺客信条》被取消之后,发计育碧一直盼望在《波斯王子》上有所建树。划最大家也为现代版的终被王子准备了一些不错的建议”
也许大家今后有机会看到现代版的《波斯王子》。“当时已经动手开发了,取消代号《波斯王子:零》”他说,波斯版开“当时大家真的盼望跳出已有的框架,作为开发团队中的一员,我还常常被人称道,'那家伙挺不错,总是有古怪的点子'”
“所以,大家有了本身的团队,大家将王子设定在现代的天下中。大家可以想象在《后天》中,但你看到的不是雪,黄沙覆盖了一切,那将是一个多么惬意的场境。但是这个计划最终被取消了,所有人都被投入到《孤岛惊魂》新作的开发中去了。”
现在回过头来想想,这个项目的遭遇与《刺客信条》有着太多的雷同。
曾经参与《刺客信条2》和《波斯王子》渲染工作的Jacques-Bellete还表示,下一代的《波斯王子》还不会将其引入现代社会。固然,大家也乐意看到王子在今天林立的高楼中穿梭。

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